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Facebook相信Oculus的效率可以进一步提高
2018-11-09 19:40:56   文字:【】【】【
摘要: Oculus Go虚拟现实显示器据一位知情人士透露,布兰登和Facebook对Oculus的未来有非常不同的看法和想法。 随着时间的推移,双方的分
  
 
 
     Oculus Go虚拟现实显示器据一位知情人士透露,布兰登和Facebook对Oculus的未来有非常不同的看法和想法。 
 
 
     随着时间的推移,双方的分歧不断加深,导致了布兰登·伊里贝的离开。重组传达了一个信息,Facebook相信Oculus的效率可以进一步提高。鉴于VR的接受速度缓慢,以及AR在开发过程中面临的挑战,这种重组可以帮助Oculus实现长期成功,而不仅仅是开发或推出下一个产品。虽然在重组过程中没有人被解雇,但通过将具有相同技术专长的员工合并到一个部门,公司内部的裁员人数得到了有效的减少。针对慢的应用虚拟现实技术和基于“增大化现实”技术的亚博体育app下载链接挑战,上个月在TechCrunch的洛杉矶会议上,Facebook的基于“增大化现实”技术公司的负责人证实,“相关技术的研究与开发仍在“和新部门的结构可以帮助眼睛更理性在产品迭代,而不是一个接一个。一个土地设计产品。当一套完整的头饰设备被开发出来时,技术问题和产品之间似乎有很大的重叠,因为这些问题是由负责手机和PC产品的人来处理的。它将配置升级后的显示屏和内外跟踪系统。 
 
     值得一提的是,Oculus最初的联合创始人布兰登·伊里贝(Brendan Iribe)已经离开了公司。侧重于专业领域的组织方法更适合于负担不起冗余的大型项目,而不是将其划分为多个部门;另一方面,保持职业精神将有助于抛弃在同一轨道上的其他球队。让Oculus更深入地融入Facebook的企业架构是一种趋势,Facebook考虑控制单个团队。基于专业而不是更广泛的部门的组织可能更适合于不能冗余的重大项目。同时,Oculus的首席技术官John Carmack和新晋升的PCVR联合创始人Nate Mitchell将继续担任AR/VR的硬件副总裁Andrew'Boz'Bosworth。据外国媒体报道,Facebook本周重组了其增强和虚拟现实团队,将重点放在专业技能上,而非特定产品上。 
 
 
     如果它想让开发者和用户都对新一代技术(如AR和VR)感兴趣,就必须开发出能够使尖端技术统一和可访问的产品。这些是内部更改,不会影响到我们开发社区中的消费者或合作伙伴。Facebook还希望更多地关注技术问题,以便移动技术和PC产品开发人员能够共同合作,克服Oculus目前面临的技术挑战。 
 
 


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